고전 명작인 슈퍼 마리오 1(Super Mario)을 세가의 마스터 시스템용으로 플레이할 수 있습니다. 시연 버전을 플레이해본 결과. 패미컴용 보다는 슈퍼 패미컴 분위기와 비슷합니다. (올스타 느낌!)
다만. 약간의 끊김 현상도 있네요. 에뮬레이터에서도 끊기는데. 실기에서도 아마 끊기겠죠. 테스트 버전이라 딱 1-1 스테이지만 플레이 가능합니다. 얼마전에 PS5 홈브류가 등장해서 패미컴 게임을 구동시킬 수 있게 되었습니다. 둠과 슈퍼 마리오 어디서든 한 번 돌려 보는 게임이군요.
개발 노트
슈퍼 마리오 브라더스의 마스터 시스템용 포팅 시연 버전입니다. 첫 번째 레벨만 플레이 가능하며, 몇 가지 사소한 버그가 있습니다. 원작 게임의 doppelganger님이 작성한 어셈블리 코드를 많이 참고했기 때문에 원작과 매우 유사하지만 (100%는 아님)
완벽하지는 않습니다. 앞으로도 계속 작업할 예정이며, 그래픽 작업에 도움을 주실 분을 찾고 있습니다. 또한, 추후 FM 사운드 지원도 추가할 계획입니다.
히스토리
버전 0.12
빅 마리오 또는 웅크린 자세일 때 파워업이 너무 높은 곳에 생성되는 문제를 수정했습니다.
지하 배경 음악을 주기적인 노이즈를 사용하여 저음역대를 연주할 수 있도록 변경했습니다.
버전 0.11
로딩 시간이 크게 단축되었습니다.
키보드로 플레이할 때 왼쪽과 오른쪽 버튼을 동시에 누르고 있으면 빅 마리오의 점프 스프라이트가 제대로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다. (키보드 사용자에게서 흔히 발생하던 문제였습니다.)
w1-1 마지막 부분에서 음악 변경 글리치를 사용했을 때 게임이 멈추는 현상을 수정했습니다.

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