두 달간의 작업 끝에 PSBBN이 업데이트가 되었습니다. 언어 지원 외에 주요한 변경사항을 보면.
주요 내용
ATA Assault 개발 덕분에 이제 PS1 게임을 PS2 게임 및 홈브류 애플리케이션과 함께 내장 드라이브의 exFAT 파티션에 저장할 수 있게 되었습니다.
exFAT 형식 전환으로 PS1 게임의 저장 용량이 PS2 게임처럼 최대 2TB까지 가능하게 되었습니다.
현재 POPS 파티션에 PS1 게임 설치되어 있을 경우. 해당 게임은 그대로 유지가 되면 게임 컬렉션에 정상적으로 표시가 됩니다. 새로 설치하는 PS1 게임은 모두 exFAT 파티션에 설치가 됩니다.
PS1 지원을 확장하기 위해서 POPSLoader가 추가되었습니다. POPSLoader는 PS1 게임을 쉽게 찾아 보고 실행할 수 있게 설계된 그래픽 런처입니다.
게임 컬렉션 로딩이 되는데 시간이 오래 걸리는데. 설치된 게임이 많을수록 목록이 나타는데 시간이 오래 걸립니다. SSD를 사용하고 200개 정도의 게임이 설치되어 있다면 OPL 보다 빠르게 로딩이 됩니다.
최상의 경험을 위해서는 SSD를 사용하고 게임수를 300에서 500개 정도로 유지를 하는 게 좋습니다.
게임을 설치할 때 목록이 표시가 됩니다. 게임 컬렉션과 브라우저에 표시할 게임을 직접 선택하는 게 가능해졌습니다. 표시하고 싶지 않은 게임은 체크를 해제하면 됩니다.
WLaunchELF를 대체하는 wLaunchELF-R3Z입니다. 이제 ISO 파일을 포함한 드라이브에 완전히 접근할 수 있으며, PS2 콘솔에서 직접 가상 메모리 카드를 관리할 수 있게 되었습니다. 자세한 체인지로그(Changelog)는 아래에 있습니다.
PSBBN 설치방법은 "이 블로그 검색" 에서( PC는 오른쪽 메뉴, 모바일은 상단 )검색으로 찾아 볼 수 있습니다.
체인지로그
2026년 7월 2일
- 향상된 현지화, 게임 선택기, exFAT 형식의 PS1 지원, POPSLoader, wLaunchELF-R3Z 및 R3CONFIGURATOR 추가
향상된 현지화, 게임 선택기, exFAT 형식의 PS1 지원, POPSLoader 등 다양한 기능이 추가되었습니다!
새로운 기능:
이제 새로운 업데이트가 출시될 때마다 메인 메뉴 앞에 변경 사항이 표시됩니다.
PSBBN Definitive Project 스크립트가 영어, 일본어, 프랑스어, 스페인어, 독일어, 이탈리아어 및 브라질 포르투갈어로 완벽하게 현지화되었습니다. 운영 체제의 언어가 자동으로 감지되어 해당 언어로 실행되며, 해당 언어를 사용할 수 없는 경우 영어로 기본 실행됩니다.
Windows 사용자는 이 기능을 사용하려면 PSBBN Launcher for Windows를 최신 버전으로 업데이트해야 합니다.
게임 설치 프로그램에 게임 선택기가 추가되어 게임 컬렉션 및 브라우저에 표시할 게임을 선택할 수 있습니다. 게임 컬렉션이 많은 경우 표시되는 게임 수를 제한하면 탐색 환경이 개선될 수 있습니다.
이제 PS1 게임은 PS2 게임 및 앱과 함께 exFAT 파티션에 설치되어 APA로 인한 공간 제약이 사라졌습니다. 이전에 설치된 게임은 POPS 파티션에 그대로 남아 있으며 계속 플레이할 수 있습니다.
exFAT 파티션에서 PS1 게임을 플레이하려면 PS2 메모리 카드에 ATA BDM Assault 드라이버를 설치해야 합니다.
SMB 네트워크 공유에 저장된 PS1 게임은 이제 게임 컬렉션 및 브라우저에서 실행할 수 있습니다. SB. 접두사를 붙여 이름을 변경한 POPSTARTER.ELF 파일을 POPS 폴더에 넣은 다음 게임 설치 프로그램을 실행하세요.
POPSLoader 애플리케이션이 추가되었습니다. 이를 통해 PS1 게임을 쉽게 찾아보고 로드할 수 있습니다. POPSLoader는 게임 컬렉션 또는 내비게이터 메뉴, HOSDMenu 브라우저 또는 시스템 메뉴에서 실행하거나 부팅 시 △ 버튼을 길게 눌러 실행할 수 있습니다.
게임 설치 프로그램에 POPSLoader 통합 기능이 추가되어 모든 PS1 게임의 아트워크가 자동으로 다운로드됩니다.
wLaunchELF-ISR이 wLaunchELF-R3Z로 대체되었으며, 내장 드라이브의 exFAT 파티션 파일 관리 기능이 추가되었습니다. 이제 시작 버튼을 길게 눌러 부팅 시 실행할 수 있습니다.
OSDMenu Configurator가 R3CONFIGURATOR로 대체되었으며, 다국어 지원 기능이 추가되었습니다.
개선 사항:
PSBBN 및 HOSDMenu 설치 프로그램에서 더 이상 POPS 파티션을 생성하지 않아 음악 및 콘텐츠 파티션 또는 exFAT 파티션을 더 크게 사용할 수 있습니다.
PSBBN 및 HOSDMenu 설치 프로그램에서 언어 선택 기능이 제거되었습니다. 이제 운영 체제와 동일한 언어로 자동 설치되며, 해당 언어를 사용할 수 없는 경우 영어로 기본 설정됩니다.
OPL 및 R3CONFIGURATOR에서 언어 및 버튼 구성이 설치 설정과 일치하도록 자동으로 설정됩니다.
게임 컬렉션 및 브라우저에서 PS2 게임이 먼저 표시되고, 그 다음으로 PS1 게임 및 홈브루 앱이 표시됩니다.
게임 설치 프로그램 출력 화면이 간소화되었으며, 진행률 표시줄이 포함됩니다.
이제 PS2 VMC가 활성화되어 있는 경우 비활성화할 수 있는 옵션이 제공됩니다.
게임 설치 프로그램에서 크기에 따라 필요한 공간과 사용 가능한 공간을 MB, GB 또는 TB 단위로 표시합니다.
OPL 아트워크가 이제 PS2 드라이브에 직접 저장됩니다.
Linux 사용자를 위해 게임 설치 시 필요한 파일을 배치하는 위치에 대한 안내가 추가되었으며, 이는 Windows용 PSBBN 런처와 동일합니다.
모든 로그 파일은 4MB를 초과할 경우 잘립니다.
현재 PSBBN Definitive Project 커밋 번호가 로그 파일에 기록됩니다.
모든 오류 메시지에 문제 해결 가이드 링크가 추가되었습니다.
README 파일이 업데이트, 재구성 및 개선되었습니다.
버그 수정:
스크립트가 비대화형 모드에서 실행되지 않도록 수정되었습니다.
OPL이 v1.2.0-Beta-2245-3e3f34e로 업데이트되어 일부 사용자가 경험했던 시작 시 구성 읽기 문제가 해결되었습니다.
음악 설치 프로그램에서 다국어 문자를 지원합니다.
게임 설치 프로그램이 이제 숨겨진 파일을 건너뛰어 설치되지 않도록 합니다.
.ZSO 파일이 존재하고 NHDDL이 게임 실행기로 선택된 경우, 중복된 .ZSO 파일의 압축 해제를 방지합니다.
.iso로 변환할 때 .bin 파일이 없으면 경고를 표시합니다. .bin 파일이 없으면 .VCD 변환을 건너뜁니다.
게임 목록 생성 성공 여부를 확인하는 기능을 개선했습니다.
파일이 다른 폴더에 있더라도 중복된 게임 ID를 올바르게 처리합니다.
브라우저에서 일본어 게임 제목이 잘못 잘리는 문제를 수정했습니다.
일본어 이외의 언어로 설치할 경우 __linux.9 마운트를 건너뛰어 용량이 작은 드라이브도 지원할 수 있도록 했습니다.




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