소닉 언리쉬드(Sonic Unleashed) PS5에서 4K 60 프레임으로 구동되도록 리컴파일 됨

 PS3, 엑스박스 360 시절에 출시된 소닉 언리쉬드(Sonic Unleashed)가 PS5에서 4K 60 프레임으로 구동이 가능하도록 컴파일되었습니다. 세가 공식이 아닌 모드입니다. 리마스터되지 않았고, 현세대기도 공식적으로 포팅이 되지 않았습니다. 평가가 아주 좋은 게임이 아니라서, 세가에서 프로젝트를 추친할 동기가 크지는 않을 겁니다.


에뮬

PS5 소닉 언리쉬드 프로젝트 소개는 아래와 같습니다.


UnleashedRecomp-Prospero는 *Sonic Unleashed*의 Xbox 360 정적 재컴파일(static recompilation) 버전을 독립형 홈브류 BigApp 타이틀(PPSA99902) 형태로 PlayStation 5(x86_64-sie-ps5 / __PROSPERO__)에서 네이티브로 구동할 수 있게 해 줍니다.



오!😮 생각했는데. PC로 이미 구현이 된 모양이군요. 최근에 이 기종 포팅이 굉장합니다. 며칠 전에도 젤다의 전설 시간의 오카리나를 PSP에서 성공적으로 네이티브로 구현이 되었습니다. 

 

 

소닉 매니아는 여기저기 다 이식이 되고 있던데요. 마인크래프트 새턴, 플스 버전이 있기도 하고. AI개발툴의 등장으로. 번역과 포팅이 더 쉬워진 듯 보입니다. 심지어는 서비스가 단종된 온라인 게임(모바일)을 다시 구현하기도 하더라고요.  소프트웨어 측면만 보자면 AI 등장은 엄청나구나 싶습니다.


특히. 레트로, 고전 게임들의 한글화 게임이 쏟아져 나오고 있는데. AI 이 같은 상황이 쉽게 오지 않았을 겁니다. 

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네그나님의 메시지…
https://github.com/Nazky/UnleashedRecomp-Prospero